商品番号: ULJM-5214
メディア: PSP
組枚数: 1
発売日: 2007/08/16
価格: 5040円(税込)
雪月 澄乃(ゆきづき すみの) CV:川澄綾子
主人公の幼馴染。
「命の源」とまで言い切るほどの大のあんまん好き。口癖は「えうー」。
ほんわかした性格で、何事に対しても要領が悪い。
人を疑うことを知らず、どんな嘘でもすぐに信じてしまう、澄んだ心の持ち主。
雪月 澄乃
日時 曜日 選択肢 備考
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2/2 土 「もぞもぞ動く」
「受け止める」
2/3 日 「受け止める」
「だからって殴るなっ!」
2/4 月 「追いかけない」
「よける」
2/5 火 「追いかけない」
「素直に「あ~~~~ん」と口を開ける」
2/6 水 「キュートな芽衣子様」
「猫を抱き上げる」
「声をかけない」
「持たせる」
2/7 木 ☆「電話に出る」
「餅を渡す」
・「電話に出る」
☆「見なかったことにする」 「電話に出る」は澄乃ルートのフラグになります。
「呼びかける」を選択すると旭ルートへのフラグが立ちます。
2/8 金 ・「お金がないので買えない」
☆「いつもの道を行く」
☆「ああ、いいぞ」 「近道らしき道を行く」を選択した場合澄乃に会うことができず、
次の必須選選択肢が出現しなくなります。
「ああ、いいぞ」を選択すると澄乃ルートへのフラグ。
2/9 土 「あんまん好きの澄乃」
「優しく撫でてやる」
「ちょっとだけ胸を触ってみる」
2/10 日 ・「出かける」
「村をぶらぶらする」
☆「龍神天守閣へ帰る」 龍神天守閣へ帰ると澄乃と会える。恐らく必須選択肢
2/11 月 「いらん!」
2/12 火 ☆「誰かに相談する」
「はっきりと断る」を選択するとBAD ENDへ直行します。
この時点で澄乃ルートが確定
2/13 水
2/14 木
2/15 金
2/16 土 「頬ずりする」
2/17 日 「キスする」
「じゃあ、一緒に行くか」
2/18 月 「舐めとってやる」
2/19 火 「もっといじめてやる」
2/20 水
2/21 木 「優しく髪を撫でてやる」
2/22 金 「龍神の滝へ行く」
2/23 土
2/24 日 ・「本当のことを言う」 「嘘をつく」を選択するととてもシリアスな展開になります。
ストーリーの進行に影響はありません。
2/25 月
2/26 火
2/27 水 「いや、現実を受け止めよう」
2/28 木 ☆「それでも澄乃の看病を続ける」 「全てを忘れて街へ戻る」を選択するとBAD ENDへ
この日以降選択肢はありません。
3/1 金
3/2 土
3/3 日 最終日
エピローグ 澄乃TRUE END
若生 桜花(わこう おうか) CV:金田朋子
神社の境内で、両親の帰りを待つといって、猫のシャモンと遊んでいる少女。
生意気なところがあるが、とても心優しい女の子。
普段は強気だが、本当は甘えたがっている。
若生 桜花
日時 曜日 選択肢 備考
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2/2 土 「おとなしくしている」
「よける」
2/3 日 「よける」
「だからって殴るなっ!
2/4 月 「追いかける」
「よける」
2/5 火 「追いかける」
「恥ずかしいから嫌だ」
2/6 水 「ヒップホップな芽衣子様」
「女の子を助け起こす」
「声をかけない」
「持たせない」
2/7 木 ☆「後でかけ直す」
☆「今すぐ滝に行く」
「餅を渡す」
「電話に出ない」
「見なかったことにする」 「後でかけ直す」→「今すぐ滝に行く」で
桜花ルート最初のフラグとなります。
2/8 金 「一緒にお菓子を買いに行く」
「あんこを拭いてやる」
☆「近道らしき道を行く」
「愛人だ!」 「いつもの道を行く」を選択すると
他キャラへ移行する場合があります。
2/9 土 ☆「気分転換に外へ出かける」
☆「龍神の社へ行ってみる」
「驚かせる」
「一緒に作る」
「食わない」
最初の選択肢2つは最重要です、
ここで桜花に会えないと最後のフラグが成立しません。
2/10 日 ☆「出かける」
☆「もっと桜花と遊ぶ」
・「龍神天守閣に帰る」
「やめさせる」
「食べない」 「出かける」→「もっと桜花と遊ぶ」を選択することで
桜花ルートが確定。
2/11 月 ・「黙って見守る」
2/12 火 ☆「誰かに相談する」
「隙を見て逃げる」 「はっきりと断る」を選択するとBAD ENDです。
2/13 水 「まさか、澄乃自身?」
2/14 木 ・「身体で解らせる」 鉄拳制裁が基本基本
2/15 金
2/16 土 「嘘を教えて驚かせる」
「俺たちが育てる」 ハッスル毒キノコ
2/17 月 ・「抱っこする」
2/18 日 「近づいてみる」
「飼わせてあげる」
「芽衣子」
「夢のある話でごまかす」
2/19 火 「隠れる」 一気に時間が経過します。
11/19 火 「黙っている」 夜にPS2版追加CG
11/20 水 「そのまま桜花を見守る」」
11/21 木
11/22 木
11/23 木
11/24 木 「枕を身代わりにする」
11/25 木
11/26 木 「モパモパ聖人か?」
11/27 木 「誠史郎さんへ連絡する」
11/28 木
11/29 木
11/30 木
12/1 木 ☆「中庭に連れて行く」 「窓辺から雪を見せる」だとCGをひとつ見逃すことになります、
エンディングには影響ありません。
12/2 木 最終日
エピローグ 桜花TRUE END
日和川 旭(ひよりがわ あさひ) CV:田村ゆかり
悪を退治すると言って、主人公らの前に突然現れる少女。
思い込みが激しく、目的を果たすためなら手段を選ばない。
じっとしているのが苦手で、常に忙しなく動き回り、身軽だがけっこうドジ。
元気だけが取り柄のトラブルメーカー。
日和川 旭
日時 曜日 選択肢 備考
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2/2 土 「もぞもぞ動く」
「よける」
2/3 日 「よける」
「だからって殴るなっ!
2/4 月 「追いかけない」
「よける」
2/5 火 「追いかけない」
「恥ずかしいから嫌だ」
2/6 水 「ヒップホップな芽衣子様」
「猫を抱き上げる」
「声をかけない」
「持たせない」
2/7 木 「後でかけ直す」
・「まさかそんな事はないだろう」
☆「呼びかける」 「呼びかける」は旭ルートのフラグになります。
2/8 金 「お金がないので買えない」
「近道らしき道を行く」
「ただの従妹で・・・」
2/9 土 ☆「引き受ける」
「素直にあやまる」
「食う」
「引き受ける」を選択することで旭ルートが確定します。
2/10 日 ・「ここにいる」
・「さらにマッサージしてもらう」
「食べる」
2/11 月 ・「様子を見に行く」
「食う」
2/12 火 ・「ご飯にする」
「旭に任せる」 「ご飯にする」を選択すると別選択肢より会話が長めになります。
2/13 水 ・「旭、晩飯は?」
2/14 木 ・「流してもらう」 「お断りだ」選択すると派生の選択肢があります。
2/15 金 ・「さっきのことについて尋ねる」
「他の場所を探す」 旭のことについて少し語られるので尋ねておきましょう。
2/16 土 「助ける」
「旭に注いでもらう」
2/17 日
2/18 月
2/19 火 ☆「ここは覚悟を決める!」 「・・・大丈夫だろうか?」を選んだ場合BAD ENDへ直行します。
2/20 水 「旭のこと考えてた」
「持たせてみる」 この日以降の選択抜のミスでBAD ENDになるということはありません。
2/21 木
2/22 金 「最後の力を振り絞る」
2/23 土 「一緒に食べる」
2/24 日 「何かあったら、俺に言えよ?」
2/25 月 「一緒に寝る」
2/26 火
2/27 水 「あるかもしれない」 この日以降選択抜はありません。
2/28 木
3/1 金
3/2 土
3/3 日
3/4 月
3/5 火
3/6 水
3/7 木
3/8 金 最終日
エピローグ 旭HAPPY END
北里 しぐれ(きたざと しぐれ) CV:池澤 春菜
村はずれの山中で出会う少女。
極端に人と接する事を恐れていて、最初は全く会話にならない。
常に愁いを帯びた表情をしている。
北里 しぐれ
日時 曜日 選択肢 備考
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2/2 土 「おとなしくしている」
「よける」
2/3 日 「よける」
「だからって殴るなっ!
2/4 月 「追いかける」
「よける」
2/5 火 「追いかける」
「恥ずかしいから嫌だ」
2/6 水 「クールな芽衣子様」
「女の子を助け起こす」
☆「声をかける」
「持たせない」
2/7 木 ☆「後でかけ直す」
☆「今すぐ滝に行く」
「餅を渡す」
「電話に出ない」
「見なかったことにする」 「電話にでる」を選択すると後の選択肢が出現しなくなります。
2/8 金 「お金がないので買えない」
☆「近道らしき道を行く」
「愛人だ!」 「いつもの道を行く」を選択するとしぐれに会えません。
2/9 土 ☆「気分転換に外へ出かける」
☆「山に登る」
「食わない」
「引き受ける」を選択することのちのフラグ選択肢が出現しません。
2/10 日 ☆「出かける」
・「村をぶらぶらする」
☆「このまま村をうろつく」
・「後をつける」
「やめさせる」
「食べない」 しぐれに会うには外へ行く必要があります、外出しましょう。
2/11 月 ☆「今すぐ取りに行く」
2/12 火 ・「ビックフットについて考える」 選択肢の違いでシナリオ進行に影響は出ませんが、
個人的に「ビックフットについて考える」の方が面白かったです。
2/13 水
2/14 木 ・「雪に埋める」 何も言わず埋めとくべし
2/15 金
2/16 土 ・「あんまんだ」 全日本あんまん協会に加盟するために選択しておきましょう。
2/17 日
2/18 月
2/19 火
2/20 水 「食べさせてあげる」」 どちらでも問題はありません。個人的にはこっち。
2/21 木
2/22 金 「ここで待つ」
「飲んでみる」
「走って振り切る」
「いらないよ」
☆「いや、それはできない」 ☆最後の選択肢について☆
「しぐれの想いに応える」を選択するとBAD ENDになってしまいます。
ですが回収できるCGもありますのでこの時点で一度セーブをし、
一度CGを回収してから先へ進めましょう。
過去 「これはドッキリだっ!」
「頭をなでる」
「澄乃だ」
「俺が連れだしたんだ」
「龍神二人の像を作っている」
「よける」
☆「しぐれも俺のこと好きだろ?」
「怪我がないか調べる」
☆「探しに行く」
☆「抱きしめてやる」 必須選択肢意外の選択をするとBAD ENDへ直行します。
エピローグ しぐれHAPPY END
橘 芽依子(たちばな めいこ) CV:渡辺菜生子
澄乃の同級生で親友。
村に伝わる龍神伝説を研究している。
他人をからかうのが大好き。
橘 芽衣子
日時 曜日 選択肢 備考
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2/2 土 「おとなしくしている」
「よける」
2/3 日 「よける」
「め、芽衣子様・・・」
「・・・じゃ、ちょっとだけ」
2/4 月 「追いかけない」
「よける」
2/5 火 「追いかけない」
「恥ずかしいから嫌だ」
2/6 水 「キュートな芽衣子様」
「猫を抱き上げる」
「声をかけない」
「持たせる」
2/7 木 ☆「後でかけなおす」
・「今すぐ滝へ行く」
「餅を渡す」
「電話に出ない」
「見なかったことにする」
2/8 金 ・「お金がないので買えない」
・「近道らしき道を行くく」
「愛人だ」
2/9 土 ☆「気分転換に外へ出かける」
「山に登る」
☆「診療所に行ってみる」
「お邪魔する」
「食わん」
外へ出かけた後、芽衣子ストーリー発生条件を満たしていると
「診療所に行ってみる」という選択肢が出現します。
最重要の選択肢です。
2/10 日 ☆「ここにいる」
☆「診療所へ向かう」
☆ルート分岐選択肢について☆
ここでの選択肢で診療所へ行けば芽衣子ルートへのフラグが立ちますが、
「澄乃といる」を選択することでBAD END CG回収ルートへ進むことができます。
2/11 月 ☆「行ってみる」 この時点で芽衣子ルートが確定
この日移行の選択肢ミスでBAD ENDへ分岐するということはありません。
2/12 火 「何とも言えない」
2/13 水 「お前がやれ」
2/14 木 「声を掛けてみる」
2/15 金 「行ってみる」
2/16 土 「ひとこと言ってやる」
2/17 日 「ああ、そうだ」
2/18 月 「助ける」
2/19 火 「よーし、俺もー」
2/20 水
2/21 木 「わかった」
「本気で襲いかかる攻撃」
2/22 金
2/23 土
2/24 日 「切りあげて診療所へ行く」
2/25 月
2/26 火 「そうだと言う」
2/27 水 「入る」
2/28 木 「無視する」
3/1 金
3/2 土
3/3 日
3/4 月 最終日
エピローグ 芽衣子HAPPY END
謎の少女(謎の少女ルートは桜花クリア後に出現します)
謎の少女
日時 曜日 選択肢 備考
プロローグ - オープニングムービー スタートボタンでスキップすることができます。
2/2 土 「おとなしくしている」
「受け止める」
2/3 日 「よける」
「め、芽衣子様・・・」
「・・・じゃ、ちょっとだけ」
2/4 月 「追いかけない」
「よける」
2/5 火 「追いかけない」
「恥ずかしいから嫌だ」
2/6 水 「キュートな芽衣子様」
「猫を抱き上げる」
「声をかけない」
「持たせる」
2/7 木 ☆「後でかけなおす」
・「今すぐ滝へ行く」
「餅を渡す」
「電話に出ない」
「見なかったことにする」
2/8 金 ・「お金がないので買えない」
・「近道らしき道を行くく」
「愛人だ」
2/9 土 ☆「気分転換に外へ出かける」
「山に登る」
2/10 日 「もっと桜花と遊ぶ」
「竜神天守閣へ帰る」
「やめさせる」
「食べない」
2/11 月 「黙って見守る」
2/12 火 「誰かに相談する」
逆の選択をするとBAD ENDです
2/13 水 「隙を見て逃げる」
「まさか、あんまん?」「辺りを見回してみる」 謎の少女ルートはこの選択肢で確定します
桜花クリア後でないと選択肢は出現しません
2/14 木 「優しく諭す」
2/15 金 「もうすこし様子を見る」
2/16 土 「龍神の社に向かう」
「目が覚めたのかも」
2/17 日 「テーブルでまぶたをとめる」
「桜花を信じる」
2/18 月 ・「ババを引いてあげる」
2/19 火 「外の風にでも当たりに・・・」
「芽衣子の後を追う」
「桜花を信じて様子を見る」
「桜花から手を放さない」 ここの選択肢でBAD ENDの分岐が成立します
必ず事前にデータの保存をしましょう
☆BAD END回収選択肢☆・「少女を助けちゃう」
2/19ex 火 「社から追い出す」 謎の少女クリア後、LEGEND再プレイで追加のシナリオを見ることができます。
LEGEND終了後さらに謎の少女ルートを再プレイするとこの日に選択肢が追加されます